Call for challenge nazionale su Cyber Security & Cyber Crime gamification “Let’s Cyber Game”. Aggiornamento: Vincitori concorso - Comunicazione del 21.05.2024 Obiettivo Il concorso – promosso dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy – prevede l’ideazione, lo sviluppo e le fasi di testing e prototyping di un videogioco sulla cybersecurity o cybercrime e persegue diverse finalità tra cui: promuovere la cultura dell’innovazione tecnico-scientifica e dell’auto-imprenditorialità giovanile; rilanciare, con l’apporto dei giovani studenti degli ITS specializzati in ambito ICT, lo sviluppo di idee innovative emergenti, in linea alle attuali dinamiche correlate ai temi generali dell’Industria 4.0, dell’inclusione sociale, della transizione digitale sicura; integrare alcune esperienze teoriche legate allo sviluppo di un videogame sul tema della sicurezza informatica in un riferimento metodologico più ampio che ne permetta la piena valorizzazione educativa, in linea con lo spirito di “learning by doing” promosso dagli ITS; favorire la nascita di un “living lab diffuso” su scala nazionale, all’interno del quale si articolerà il progetto di ricerca applicativa, amplificato dai meccanismi di confronto generativo ed engagement, tipico delle Challenge, gare in cui i meccanismi di “sfida” e competizione - tra realtà diverse ma operanti nello stesso campo - sono stimolanti occasioni di idee...
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La componente tecnica nei progetti finanziati con Fondi UE
Call Erasmus 2025: analisi specifiche dei documenti e predisposizione progetti
Nuovo Codice Contratti Pubblici: novità e aspetti operativi per partecipare alle gare